댄스 배틀 — 라이브 댄스 크루 인터랙티브 설치물
다인 페달 경기 — 화면 지시에 따라 춤추며 실시간 점수와 순위 경쟁. 팀 빌딩, 몰 유입, 음악 게임에 이상적.
프로젝트 개요
BIYUTECH가 자체 개발한 댄스 배틀은 팀 빌딩, 몰 유입, 음악 게임을 위해 설계된 라이브 댄스 크루 인터랙티브 설치물입니다. 체험자가 페달 위에 서서 화면 지시에 따라 춤추면 — 시스템이 실시간으로 동작을 판정하고 순위를 업데이트, 몰입형 모션 챌린지 체험을 만듭니다. 높은 참여도 + 현장 분위기 + 소셜 공유를 원하는 브랜드 이벤트와 상업 공간에 이상적이며, 참여자가 경쟁을 통해 활력을 발산하고 순위를 통해 도전 욕구를 자극합니다.
적합한 장소
- 팀 빌딩: 기업 연회, 부서 팀 빌딩, 야외 활동 — 댄스 경쟁으로 팀 결속과 분위기 활성화.
- 몰 유입: 쇼핑센터 아트리움, 회원 이벤트, 휴일 캠페인 — 젊은 층 유치.
- 브랜드 팝업: 신제품 런칭, 콜라보레이션, 투어 — 음악 게임 형식으로 브랜드 젊은 이미지 강화.
- 테마파크·아케이드: 관광지, 테마파크, 게임센터 — 상설 인터랙티브 엔터테인먼트.
추천 이벤트 유형
| 유형 | 설명 |
|---|---|
| 기업 팀 빌딩 / 연회 | 다인 경쟁 인터랙션 — 활기찬 분위기와 팀 결속력. |
| 몰 노드 마케팅 | 아트리움 배치 — 실시간 순위가 관람과 반복 참여 유치. |
| 브랜드 팝업 / 콜라보레이션 | 음악 게임 형식으로 브랜드 젊은 이미지와 소셜 공유 강화. |
| 테마파크 / 아케이드 | 상설 엔터테인먼트 — 높은 재플레이율과 체류 시간. |
프로젝트 하이라이트
다인 동시 경기
다수 동시 참여 — 활기찬 분위기, 팀 빌딩에 이상적.
실시간 동작 판정
화면 지시에 따라 춤 — 시스템이 실시간 동작 판정, 강한 경쟁감.
실시간 순위 표시
점수와 순위 즉시 업데이트 — 반복 도전과 관람객 공유 유도.
몰입형 모션 챌린지
페달 + 화면 연동 — 낮은 참여 장벽, 높은 재미와 인터랙션.
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현장 갤러리
